ゲーム

脳は暴力ゲームを現実として認識――独研究(ITmedia)

暴力的表現のあるゲームでは、脳が訓練されるようです。 暴力が差し迫ってくると脳の認識部分が活性化し、戦闘中は脳の感情部分が閉ざされることが、マシアック氏の研究で分かった。これは、テレビゲームが「このパターンに反応するよう脳を訓練している」こ…

コナミ、『ときめきメモリアルOnline』を発表!

公式サイトが本日よりオープン(電撃オンライン) ついにベールを脱いだときメモOnline。 全貌解明がまたれるところです。

夜中スタート&朝までがんばる会社説明会!?フロム・ソフトウェア「真夜中企画会議」レポート(Slash Games)

コナミ、開発子会社とオンライン向け子会社の4社を合併。今後はオンライン事業に注力(電撃オンライン)

http://www.dengekionline.com/data/news/2004/12/16/5bf59dc6830d039b1e9cbbbc3b3a2acb.html 関連:[SOFTBANK GAMES]コナミ,開発子会社4社をコナミ本体に統合 http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0412/16/news09.html 合併期日はすべて2005年4月1日